Además de la lectura, con motivo del Día del Libro, el centro hospitalario instalará el mercadillo del libro de ocasión y expondrá una serie de ilustraciones de El Quijote realizadas por el humorista, recientemente fallecido, Antonio Mingote.
La biblioteca de pacientes nació con el propio Hospital Nacional de Parapléjicos, que hoy gestiona el Gobierno de Castilla La Mancha, por lo que ya cuenta con 37 años de vida. Tal y como ha explicado el responsable de Rehabilitación Complementaria del centro, Ventura Leblic, “durante este tiempo evolucionó de una pequeña biblioteca de apoyo a la docencia de jóvenes estudiantes procedentes de toda España, para iniciar la rehabilitación de su lesión medular, a un espacio donde se pueden consultar tanto libros en formato tradicional de papel como libros electrónicos e Internet”.
Para ello, existe un acuerdo de servicio complementario entre la Biblioteca de Castilla-La Mancha y el Hospital Nacional de Parapléjicos que permite que en la actualidad los pacientes puedan acceder a todos los libros que se editan en el mundo.
Asimismo, esta instalación cuenta con un servicio de préstamo directo a la habitación del paciente, cuando este se encuentra en la fase de sedestación y asiduamente se organizan exposiciones, tertulias y cuenta cuentos entre otros eventos.
Los títulos más leídos en los últimos años han sido obras como el Código Da Vinci de Dan Brown, Los pilares de la tierra de Ken Follet, De Parte de la Princesa Muerta de Kenize Mourad, Territorio Comanche de Arturo Pérez Reverte, La Mansión de Daniele Steele, Navidades Trágicas de Agatha Christie, Que bien huelen las señoras de Alvaro de la Iglesia o El clan del oso cavernario de Jean Auel.
APUESTA POR LAS TECNOLOGÍAS DE ACCESIBILIDAD A LA LECTURA
El Hospital Nacional de Parapléjicos está especialmente sensibilizado con las cuestiones de accesibilidad física a la lectura para personas con movilidad reducida. Por ello, no sólo cuenta con una sección de audio libros, sino que también implementa I+D+I en software de accesibilidad de contenidos para leer en formatos de libro electrónico, contenidos digitalizados e interactuar en el ordenador a través de ratones faciales, editores predictivos de texto, programa de reconocimiento de voz y teclados Virtuales.







































































